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	<title type="html"><![CDATA[SoliForum - 3D Printing Community — Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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	<updated>2013-11-20T18:24:07Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>Merci beaucoup je l&#039;attendais justement ! <img src="https://www.soliforum.com/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p>]]></content>
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				<name><![CDATA[mcbride19]]></name>
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			<updated>2013-11-20T18:24:07Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>Pour info la version 1.0.0.RC1 Viens juste de sortir <img src="https://www.soliforum.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></content>
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				<name><![CDATA[misterjbam]]></name>
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			<updated>2013-11-20T14:54:42Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>ha oui ça c&#039;est interressant ! merci !</p>]]></content>
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				<name><![CDATA[mcbride19]]></name>
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			<updated>2013-06-19T13:48:05Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>C&#039;est dans Repetier avec Slicer cela te permet d&#039;importer plusieurs modèles en même temps et de les positionner sur ton plateau d&#039;impression. C&#039;est simple d&#039;utilisation et bien pratique pour du travail &quot;à la chaine&quot; quand tout fonctionne.</p><p>C&#039;est dans l&#039;onglet &quot;object placement&quot; en bas à droite au dessus de &quot;remove STL file&quot;, l&#039;un est &quot;Drop object&quot; et l&#039;autre &quot;Auto position&quot;.</p><p>Pour l&#039;instant j&#039;ai essayé &quot;Drop object&quot;: Tu importe deux fichiers STL, ils viennent s&#039;empiler dans la liste, tu les sélectionne dans cette liste &quot;la ligne passe en bleu ou une autre couleur selon tes préférences&quot;.</p><p>Ensuite il change de couleur sur ton écran de visualisation (pour moi rouge ou mauve) et la tu peut le déplacer avec la fonction de gauche &quot;la croix et le petit camion&quot; tu fait la même chose avec l&#039;autre après sélection et ainsi de suite avec toutes tes importations.</p><p>Pour Auto position je n&#039;ai pas encore essayé, cela ne me donne qu&#039;un message &quot;too objects&quot; mais c&#039;est pas bien grave dans la mesure ou tu peut tout positionner manuellement avec les fonctions &quot;rotate et translation&quot; ensuite tu slice après avoir sélectionné tes objets et en théorie cela fonctionne en pratique aussi.</p>]]></content>
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				<name><![CDATA[gilles-e]]></name>
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			<updated>2013-06-19T12:58:37Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>Non... de quoi est-il questions ?</p><p>Vu que je ne peut imprimer je ne vais pas bien loin dans les soft(pour le moment ça ne me servirait pas a grand chose).</p>]]></content>
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				<name><![CDATA[mcbride19]]></name>
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			<updated>2013-06-19T10:24:38Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>Je vais essayer aujour d&#039;hui ou demain. Par contre t&#039;es tu intéressé au fonctions drop it et autoposition? cela mérite attention car fort utile.</p>]]></content>
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				<name><![CDATA[gilles-e]]></name>
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			<updated>2013-06-19T10:09:21Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>tiens nous au courant si tu imprime des supports j&#039;aimerais savoir si ils ont vraiment amélioré cette fonction. <img src="https://www.soliforum.com/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p>]]></content>
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				<name><![CDATA[mcbride19]]></name>
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			<updated>2013-06-19T09:37:44Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>Essais en cours de la dernière version &quot;Wipe&quot; semble être efficace en gérant mieux les transitions lors des changements de poste de travail, pour faire simple moins de filaments baladeurs toujours pénibles à supprimer.</p>]]></content>
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			<updated>2013-06-19T09:30:32Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>Toutatis, Ésus, Sucellos ou encore la trés belle Belisama.&nbsp; <img src="https://www.soliforum.com/img/smilies/tongue.png" width="15" height="15" alt="tongue" /></p><p>Aprés plusieurs test je commence à bien aimé cette version de sclicer, j&#039;espére que les supports vaudront le coup, apparement c&#039;était le truc qui n&#039;allait pas sur les autres versions.</p>]]></content>
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				<name><![CDATA[mcbride19]]></name>
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			<updated>2013-06-18T16:01:56Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>Les dieux Celtes lesquels, Platourix ou Abstourix?&nbsp; <img src="https://www.soliforum.com/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" />.</p>]]></content>
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				<name><![CDATA[gilles-e]]></name>
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			<updated>2013-06-18T13:16:07Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>Que les dieux celtes t&#039;entendent !!!!!&nbsp; <img src="https://www.soliforum.com/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /><br />Une fois qu&#039;elle sera là je ne doute pas un instant que je serais épaulé ! entre les conseils de YSB et des autres membres je suis sur de partir avec de bonnes bases. La seule chose que je ne trouve pas sur le forum ...c&#039;est la patience LOL ...<br />bon taf !</p>]]></content>
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				<name><![CDATA[mcbride19]]></name>
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			<updated>2013-06-18T12:49:22Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>Effectivement cela n&#039;apporte pas grand chose le &quot;Wipe&quot; après test pour ne pas dire rien, puisque ce n&#039;est pas conçu pour ce genre d&#039;extrudeurs, mais pour les &quot;bowden&quot; à mon avis cela gère la détente du fil&nbsp; qui a tendance à vouloir encore avancer quand le moteur est à l&#039;arrêt.</p><p>D&#039;un autre côté 0.9.10b semble mieux gérer les contours de petits trous et détails, ils ont moins tendance à se boucher sur les fortes épaisseurs de pièces. Egalement vrai pour les ponts, ce me semble plus net (mais c&#039;est subjectif).</p><p>mcbride19: Avec un peu de chance tu reçoit ton imprimante avant la fin du mois et encore plus de chance sans passer par la case douane. De plus tu débute avec de les super conseils de ysb.</p><p>Bon j&#039;y retourne.</p>]]></content>
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				<name><![CDATA[gilles-e]]></name>
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			<updated>2013-06-18T12:45:25Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>OK je reste pendu a tes lèvres(façon de parler... <img src="https://www.soliforum.com/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /> )<br />Je viens juste d&#039;avoir un mail de solidoodle me disant que ma commande devrait etre traitée vers le 20 juin, je ronge mon frein il me tarde de tester .....</p>]]></content>
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			<updated>2013-06-18T12:12:43Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>pas encore... j&#039;ai regardé la consommation memoire qui est clairement inferieur à la version precedente... et il y a aussi des chemins de deplacement qui sont mieux pensé aussi pour les couches peripheriques.. et surtout pour les petits details qui avaient tendance à faire n&#039;importe quoi..</p><p>bref, ça vaut le coup... maintenant je veux faire un test de vitesse et comparer le gain...</p>]]></content>
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				<name><![CDATA[ysb]]></name>
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			<updated>2013-06-18T12:09:09Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Re: Slic3r 0.9.10b  est sorti]]></title>
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			<content type="html"><![CDATA[<p>donc une fonction somme toute&nbsp; plus ou moins utile dans notre cas. L&#039;as-tu tester plus avant(slic3r pas la fonction) ?</p>]]></content>
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				<name><![CDATA[mcbride19]]></name>
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			<updated>2013-06-18T12:05:19Z</updated>
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