<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[SoliForum - 3D Printing Community — Backlash et Anti-backlash]]></title>
	<link rel="self" href="https://www.soliforum.com/feed/atom/topic/2724/" />
	<updated>2013-06-08T05:10:19Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>https://www.soliforum.com/topic/2724/backlash-et-antibacklash/</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Backlash et Anti-backlash]]></title>
			<link rel="alternate" href="https://www.soliforum.com/post/25620/#p25620" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Ma question du jour:</p><p>L&#039;effet de vague sur les objets imprimés peut etre réduit en mettant en place un système : anti-backlash<br />Ok mais il en existe plusieurs, pour ma part je fait pleinement confiance à l&#039;expérience de YSB et je mettrais la version incluant un ressort et la pièce de plastique, mais il en existe d&#039;autre plus ou moins simple comme celle-ci:</p><p><a href="http://wiki.solidoodle.com/z-axis-anti-backlash">http://wiki.solidoodle.com/z-axis-anti-backlash</a></p><p>Quelle méthode utilisez-vous ?<br />Comment sont vos résultats ?<br />Une compensation software n&#039;est-elle pas envisageable ?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[mcbride19]]></name>
				<uri>https://www.soliforum.com/user/2127/</uri>
			</author>
			<updated>2013-06-08T05:10:19Z</updated>
			<id>https://www.soliforum.com/post/25620/#p25620</id>
		</entry>
</feed>
